기획과 UX디자인의 차이

계획과 UX (사용자 경험) 디자인은 제품 개발 과정의 뚜렷하지만 상호 연결된 측면입니다. 다음은 그들의 주요 차이점들의 요약입니다:

  1. 범위 및 초점:
  • 기획: 주로 프로젝트의 전반적인 전략, 목표 및 요구사항을 정의하는 데 중점을 두고 있으며, 자원, 일정 및 목표와 관련된 높은 수준의 의사결정을 포함한다.
  • UX Design: 인터페이스, 상호작용, 사용자 여정의 디자인을 아우르는 최종 사용자 경험에 초점을 맞춘다. 사용자가 제품과 어떻게 상호작용할 것인지에 대한 세부 사항으로 나뉜다.
  1. 시간표:
  • 기획: 일반적으로 프로젝트의 초기 단계에서 발생하며, 이후의 활동을 위한 기반을 마련한다. 세부 설계 작업이 시작되기 전에 프로젝트의 비전과 파라미터를 설정하는 것을 포함한다.
  • UX Design: 계획 단계 이후에 진행됩니다. 높은 수준의 프로젝트 목표를 사용자 중심의 디자인과 경험으로 변환하는 작업이 포함됩니다.
  1. 의사결정 수준:
  • 계획: 조직 또는 프로젝트 관리 차원에서 이루어지는 전략적 의사결정을 포함하며, 프로젝트와 관련된 “무엇”과 “왜”와 같은 질문을 다룬다.
  • UX Design: “How”와 관련된 보다 전술적인 결정을 포함합니다. 프로젝트의 목표를 달성할 구체적인 디자인 요소와 상호 작용을 다룹니다.
  1. 관객수:
  • 계획: 프로젝트의 전략적 측면과 관련된 이해관계자, 프로젝트 관리자 및 개인을 대상으로 합니다. 이를 통해 프로젝트 목표와 관련하여 모든 사람이 동일한 입장에 설 수 있습니다.
  • UX Design: 주로 디자이너, 개발자, 그리고 실제 사용자 인터페이스와 경험을 만드는 데 관련된 모든 사람을 대상으로 한다. 그것은 계획 중에 확인된 사용자 요구사항을 충족시키는 것을 목표로 한다.
  1. 출력:
  • 기획: 프로젝트 차트, 타임라인, 자원배분계획 등의 문서를 작성하며, 프로젝트의 구조와 목적을 정의한다.
  • UX Design: 와이어프레임, 프로토타입 및 디자인 사양을 생성합니다. 사용자가 제품과 어떻게 상호 작용할 것인지에 대한 가시적인 표현을 제공합니다.
  1. 유연성:
  • 계획: 초기 기초를 설정하되 프로젝트 진행에 따른 조정이 가능하며, 전략이나 목표의 변경을 수용합니다.
  • UX Design: 반복적인 디자인 프로세스를 허용합니다. 사용자 피드백, 테스트 및 진화하는 프로젝트 요구사항을 기반으로 디자인을 개선할 수 있습니다.
  1. 통신:
  • 계획: 경영진, 이해관계자 및 프로젝트 관리자와의 높은 수준의 커뮤니케이션이 필요합니다.
  • UX Design: 디자이너, 개발자 및 제품 팀의 다른 구성원과의 협업이 필요합니다. 프로젝트 목표를 사용자 친화적인 디자인으로 전환하는 데 중점을 둡니다.

요약하면, 기획은 프로젝트의 전략적 방향성을 제공하는 반면, UX 설계는 긍정적이고 효과적인 사용자 경험을 만드는 세부 사항을 탐구한다.

건축과 기획 / UX

혼란을 드려 죄송합니다. 건축을 예로 들어 기획과 UX 설계의 차이점을 설명하겠습니다:

  1. 건축의 계획:
  • Focus: 건축 계획은 건물의 전반적인 비전, 목적 및 요구 사항을 정의하는 데 중점을 두고 있으며, 여기에는 구조의 유형, 기능, 예산 제약 및 전체 배치에 대한 결정이 포함됩니다.
  • 출력: 건축계획서의 결과는 도면, 부지계획서, 사업일정서 등의 수준 높은 문서를 포함하고 있어 건축물이 무엇을 달성해야 하는지, 어떻게 구성해야 하는지에 대한 전략적 개요를 제공합니다.
  1. ** 건축에서의 UX 설계:**
  • Focus: 건축 UX 디자인은 건물의 세입자 또는 사용자에게 매끄럽고 즐거운 경험을 제공하는 데 초점을 맞추고 있다. 여기에는 레이아웃, 인테리어 디자인, 접근성 및 한 공간 내의 전반적인 사용자 흐름에 대한 결정이 포함된다.
  • 출력: 건축 UX 설계는 상세한 도식, 인테리어 디자인 및 모델을 생성하여 높은 수준의 건축 계획을 사용자 중심의 설계로 전환하여 건물 내의 전반적인 경험을 향상시킵니다.
  1. 시간표:
  • 계획: 건축계획은 사업 초기에 시행되며 이후 건축 결정을 위한 기초를 다집니다.
  • UX Design: 건축 UX 디자인은 계획 단계 이후 등장하여 건축 비전을 사용자 중심의 디자인 요소로 변화시킵니다.
  1. 결정수준:
  • 계획: 건축계획에는 프로젝트 관리나 조직 차원의 전략적 의사결정이 포함되며 건축 프로젝트와 관련된 “무엇”, “왜” 등의 질문에 답한다.
  • UX DESIGN: Architecture UX Design에는 “방법”에 대한 보다 전술적인 결정이 포함되어 있으며, 사용자가 건축 공간과 어떻게 상호 작용하고 경험할 것인지에 대한 구체적인 내용이 포함되어 있습니다.

요약하면, 건축계획이 건축 프로젝트의 전략적 방향을 설정하는 것처럼, 건축 UX 설계는 그 건축 공간 내에서 긍정적이고 기능적인 사용자 경험을 창출하는 세부 사항을 파고든다. 이들은 함께 건물이 기능적 목표를 충족시킬 뿐만 아니라 입주자들에게 만족스럽고 잘 설계된 경험을 제공하도록 노력한다.

인테리어와 기획 / UX

물론 새 집의 내부를 개조하는 예를 사용하여 계획과 UX 설계의 차이점을 설명해 보겠습니다:

  1. 인테리어기획:
  • Focus: 인테리어 계획은 리노베이션 프로젝트의 초기 단계에서 이루어지는 전략적 결정을 포함한다. 여기에는 공간에 대한 전반적인 비전 정의, 각 방의 기능성 결정, 예산 책정, 일반적인 미적 스타일 결정 등이 포함된다.
  • 출력: 인테리어 기획의 성과물은 평면도, 무드보드, 상세 프로젝트 타임라인 등이며, 기능성, 스타일, 예산 측면에서 새롭게 단장한 인테리어가 무엇을 달성해야 하는지에 대한 종합적인 개요를 제공한다.
  1. ** 실내공간을 위한 UX 디자인:**
  • Focus: 집을 개조하는 상황에서 인테리어 UX 디자인은 공간 내 사용자 경험의 세부적인 측면으로 초점을 옮긴다. 여기에는 가구 배치, 조명, 색상 구성 및 서로 다른 영역 간의 조화로운 흐름 생성에 대한 결정이 포함된다.
  • 출력: 인테리어 UX 디자인은 디테일한 렌더링, 가구 레이아웃, 컬러 팔레트 등을 연출하며, 고차원적인 인테리어 계획을 사용자 중심의 디자인으로 변형시켜 개조된 공간에서 생활하는 전체적인 경험을 높여준다.
  1. 시간표:
  • 인테리어기획:개조사업 초기단계에 발생하여 후속 인테리어 결정을 위한 토대를 마련합니다.
  • 인테리어 UX 디자인: 계획 단계 이후에 인테리어 계획 비전을 사용자 중심의 디자인 요소로 전환하여 입주자의 요구와 선호를 충족시킵니다.
  1. 의사결정 수준:
  • ** 인테리어 계획:** 프로젝트 관리 또는 주택 소유자 수준의 전략적 의사결정을 포함합니다. 인테리어 개조와 관련된 “What”과 “Why”와 같은 질문을 해결합니다.
  • 인테리어 UX 디자인: “방법”과 관련된 보다 전술적인 의사결정을 포함하며, 개인들이 일상적으로 개조된 실내 공간과 어떻게 상호작용하고 경험할 것인지에 대한 구체적인 내용을 다룬다.

본질적으로 인테리어 계획은 리노베이션 프로젝트의 전략적 방향을 설정하지만, 인테리어 UX 디자인은 거주 공간 내에서 긍정적이고 즐거운 사용자 경험을 만드는 세부 사항을 탐구한다. 이들은 리노베이션된 인테리어가 기능적이고 미적인 목표를 충족시킬 뿐만 아니라 입주자에게 만족스럽고 잘 디자인된 경험을 제공하도록 함께 노력한다.